留意点 

大きなトピックの留意点は、右側メニューの留意点の下にもあります。

▼ 呪いアイテムについて

 ・ 通常、呪いアイテムを装備すると、表示 AC と実際の AC に差異がでます。
  本作では、表示 AC に合わせるよう修正してありますので、
  表示 AC が装備後の AC となります。
  安心して装着して下さいw
 
 ・呪いアイテム = ゴミ というわけではありません。
  中には有用なアイテムもあるかもしれません。
 

クリティカルについて

 クリティカル付の攻撃、防御 アイテム は レアアイテム です。
 特に クリティカル 耐性を持つ装備は終盤までほとんど出ません。
 それは敵も同じです。
 忍者があまりにも強いので、アイテム 的に冷遇されています。

 

宝 箱

 迷宮中で発見する宝箱は、敵の持っている宝箱セットをそのまま
 流用しているため、アイテム出現率は100%ではありません。
 何も出ないケースも多々あります。(平均65%くらいの出現率)

 

床、天井マークについて

 床、天井マークを画面上の装飾として使っている場所が、何ヶ所かあります。
 そのような場所ではもちろん イベント は発生しません。

 例: 天井マーク ( 照明、換気口 等 )
      床マーク  ( テーブル、花壇、敷石、目印 等 )

 

モンスター 図鑑

 団体で出てくる敵 ( 『 頭 』 という文字が先頭についた敵群 )
 の後列は、倒しても図鑑に登録されない敵がいます。
 これは、後列に続く敵の種類が通常と違うためです。
 同じ名前なら、能力はまったく同じです ( 一部特殊エリア除く )

 2026年の更新分から、敵の主な出現場所、与える物理ダメージなどを記載しました。
 出現場所については、先頭として出現する場所です。後続での出現は考慮していません。
 また『強敵と遭遇』による出現も考慮していません。

 

マップ

 全部は埋まりません。ただ、『岩』はないです。

 

テキスト

 めちゃくちゃ多いです。STEAM版で1000枠まで増えたのですが、800枠ほど使っています。
 ( へ ) 理屈や御託、多いです。読み飛ばしても進行上、大丈夫かと思います。

 進行上重要な語句には 【 】 マークがついていますので、そこだけ見落とさないで下さい。
 イベント関係のテキストは、一度しか表示されないものが多いのでご注意を。

 

脳内設定

  冒険者達は、旧王都出身者で青い肌をしているという設定でお願いします。
   そういう前提で、NPCが話しかけて来たり、物語が進みますので・・・・・・。
   また、この世界は科学技術が発展する一方、魔法技術は緩やかに衰退してきています。
 科学技術のレベルは18世紀前後、産業革命前の技術レベルとお考え下さい。

   そんな世界の辺境国家でのお話です。


 


◆管理者
ぽきち(五つの試練ユーザーシナリオ名義)または、かいたろう。
どちらも飼っている(た)犬の名前を拝借。
 
五つの試練のユーザーシナリオが面白過ぎて、調子に乗って自作してしまう。
 
このHPは、その紹介、攻略情報を載せています。自作シナリオの情報のみです。
 
ユーザーシナリオは攻略情報が少ないこともあり、ここに備忘録として、詰まりそうな所のヒントや答えを記載。
 
更新頻度はかなり低いです。
新作の発表、シナリオの大きな変更があった時のみ更新します。
基本、放置です。
 
右側のメニューから必要な情報を辿ってください。