留意点
大きなトピックの留意点は、右側メニューの留意点の下にもあります。
▼ 呪いアイテムについて
・ 通常、呪いアイテムを装備すると、表示 AC と実際の AC に差異がでます。
本作では、表示 AC に合わせるよう修正してありますので、
表示 AC が装備後の AC となります。
安心して装着して下さいw
・呪いアイテム = ゴミ というわけではありません。
中には有用なアイテムもあるかもしれません。
▼ クリティカルについて
クリティカル付の攻撃、防御 アイテム は レアアイテム です。
特に クリティカル 耐性を持つ装備は終盤までほとんど出ません。
それは敵も同じです。
忍者があまりにも強いので、アイテム 的に冷遇されています。
▼ 宝 箱
迷宮中で発見する宝箱は、敵の持っている宝箱セットをそのまま
流用しているため、アイテム出現率は100%ではありません。
何も出ないケースも多々あります。(平均65%くらいの出現率)
▼ 床、天井マークについて
床、天井マークを画面上の装飾として使っている場所が、何ヶ所かあります。
そのような場所ではもちろん イベント は発生しません。
例: 天井マーク ( 照明、換気口 等 )
床マーク ( テーブル、花壇、敷石、目印 等 )
▼ モンスター 図鑑
団体で出てくる敵 ( 『 頭 』 という文字が先頭についた敵群 )
の後列は、倒しても図鑑に登録されない敵がいます。
これは、後列に続く敵の種類が通常と違うためです。
同じ名前なら、能力はまったく同じです ( 一部特殊エリア除く )
2026年の更新分から、敵の主な出現場所、与える物理ダメージなどを記載しました。
出現場所については、先頭として出現する場所です。後続での出現は考慮していません。
また『強敵と遭遇』による出現も考慮していません。
▼ マップ
全部は埋まりません。ただ、『岩』はないです。
▼ テキスト
めちゃくちゃ多いです。STEAM版で1000枠まで増えたのですが、800枠ほど使っています。
( へ ) 理屈や御託、多いです。読み飛ばしても進行上、大丈夫かと思います。
進行上重要な語句には 【 】 マークがついていますので、そこだけ見落とさないで下さい。
イベント関係のテキストは、一度しか表示されないものが多いのでご注意を。
▼ 脳内設定
冒険者達は、旧王都出身者で青い肌をしているという設定でお願いします。
そういう前提で、NPCが話しかけて来たり、物語が進みますので・・・・・・。
また、この世界は科学技術が発展する一方、魔法技術は緩やかに衰退してきています。
科学技術のレベルは18世紀前後、産業革命前の技術レベルとお考え下さい。
そんな世界の辺境国家でのお話です。
