職業紹介

  • 戦士  安定した前衛 ( タンク?)。 装備品も多く、物語全体を通して安定して活躍。
        成長は盗賊を抜いて全職業最速。( 体感的には盗賊と同じくらい )
 
  • 魔法  本作、最強呪文のアグネアの火の使い手。

         序盤から終盤まで安定して活躍。魔法は重要。
         最強魔法アイテムを装備可。最強呪文で最大ダメージを出せる。

     

  • 僧侶  回復役として終始活躍。中盤くらいまでは非常に助かる存在。Exはアイテムと運用次第?
        君主に比べて見劣りするが、君主に比べて成長が約1.3倍早いのでLvとHPの伸びはあるが……
        これは下級職すべてに言える。

       

  • 盗賊  ドロップ率UP系アイテムの大半を唯一装備可。また破損率0%の楽器を装備できる。

       トレジャーハンターにするも良し、吟遊詩人にするも良し。
       罠解除もでき、3部終了まで安定して活躍。Exはアイテムと運用次第で活躍できるかも?

 

  • 司教  改訂版になり存在感が薄く……。鑑定が唯一できたという絶対的強みがなくなる。
        すべての魔法を覚えられる総合魔法職。最強呪文アグネアの火を覚えられるのは魔と司のみ。     
        シナリオを通じて魔法2倍のアイテムが出るのは、魔、司、盗のみ。
        パーティーの運用次第か。メリットとしては素で鑑定できるので、装備枠が1つ空く?

 

  • 侍   シナリオ中最強武器を装備可。二刀流可。全職中、火力最大。

       ただ、序盤から中盤にかけてはドロップによっては苦しいかも。
       終盤は主力として活躍。花形。

 

  • 君主  戦士の上位互換。回復呪文もあり非常に頼りになる。

         物語全体を通して安定して活躍。
                    攻守に回復とバランスの取れた職種。

 

  • 忍者   二刀流可。アイテム的には終盤冷遇。

       クリティカルずるい? これは、クリティカルが強すぎるための調整的措置。
                    戦力的には、終盤までもちろん頼りになる。(首抵抗のある敵が少ないためなおさら)
       Exでは居ると楽になるのは確かだが、多すぎると逆に不利になるかも。
       Exでもダメージはさほど伸びない。クリティカルで倒すので首抵抗がある敵には苦戦。


◆管理者
ぽきち(五つの試練ユーザーシナリオ名義)または、かいたろう。
どちらも飼っている(た)犬の名前を拝借。
 
五つの試練のユーザーシナリオが面白過ぎて、調子に乗って自作してしまう。
 
このHPは、その紹介、攻略情報を載せています。自作シナリオの情報のみです。
 
ユーザーシナリオは攻略情報が少ないこともあり、ここに備忘録として、詰まりそうな所のヒントや答えを記載。
 
更新頻度はかなり低いです。
新作の発表、シナリオの大きな変更があった時のみ更新します。
基本、放置です。
 
右側のメニューから必要な情報を辿ってください。