隠れ家 イベント進行順

仲間テスト(畑の害虫駆除)
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  ↓・隠れ家 商店使用可能
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下水道下層(隠れ家から見て1層上)で強盗イベント発生
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隠れ家の牢屋扉が開く
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レオノワ救出イベント(『 鍵、取ってきて!』) 鍵【 X:12 Y:12 】
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救出のお礼として紹介状ゲット。
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捕虜の脱走を手伝った罰として食料調達して来い、イベント。
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魚を4種類確保して、食堂に売却。(このイベントは進行上クリアしなくても問題なし)
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  ↓・紹介状の闇商人と出会う(出会わなくても進行上問題なし)
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地上への通路確保(地上へ辿り着ければOK)
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  ↓・教会の司教から、アリサの伝言を聞く(聞かなくてもOK)
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地下のアジトへ戻る(商業区 X:7 Y:4)のショートカットを使うと早い
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リーダーの部屋の扉開放。3種の神器の1つを取ってきてイベント。
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神器を取って戻って来る
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兵長の部屋扉開放。水泳訓練。(水脈【 西側 】)コンパス必携
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戻って来たところで、会議室にて革命の作戦概要説明
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サブリーダーの部屋(地下水脈 祠の鍵ゲット、食堂裏の備品開放)
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  ↓・水脈 祠(運試し)
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敵本部への奇襲行(水脈【 北側 】)コンパス必携
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水脈最後にとあるイベントがあるが、そこは回復しながら強硬突破!
(誰か1人でもHP70以上あれば大丈夫なはず)
1人でも生き残れば、その後、回復手段あり。
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敵本部を目指す。
(ご武運を!)
 
 
・錆びた斧イベント → 物語進行上関係のないサブイベント。
・魚釣りイベント  → 同 上(物語上のイベント。進行フラグに影響なし)
・祠        → 同 上

◆管理者
ぽきち(五つの試練ユーザーシナリオ名義)または、かいたろう。
どちらも飼っている(た)犬の名前を拝借。
 
五つの試練のユーザーシナリオが面白過ぎて、調子に乗って自作してしまう。
 
このHPは、その紹介、攻略情報を載せています。自作シナリオの情報のみです。
 
ユーザーシナリオは攻略情報が少ないこともあり、ここに備忘録として、詰まりそうな所のヒントや答えを記載。
 
更新頻度はかなり低いです。
新作の発表、シナリオの大きな変更があった時のみ更新します。
基本、放置です。
 
右側のメニューから必要な情報を辿ってください。